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多少年华似水逝很多东西已成惘然 但至少还有一些矜持在心间 --- I still miss you
2006/07/29 設定 XorgXorg 的設定檔叫做 xorg.conf 並且被放在 /etc/X11。 Xorg-X11 的套件有提供著一個範例檔,放在 /etc/X11/xorg.conf.example 將方便您建立您自己的設定。這個範例檔大部份都有很仔細的註解,如果您需要多點文件上的資料,不要忘了閱讀 man 的說明檔:
如果您願意,請以愉快的心情閱讀。但是我們並不喜歡閱讀那個,所以我們將繼續往下使用自動的設定方式。 Xorg 本身將有辦法為您參出大多的參數。在大多的例子,您只需要更改幾行執行時的解析度。如果您有興趣了解更仔細的調整,請記得查看這篇教學的委端。但是,先讓我們產生一個(希望可用)的 Xorg 設定檔。
當 Xorg 完成硬體的探測後,記得閱讀顯示在螢幕上的最後幾行訊息。如果它告訴您在某個地方失敗,您將需要手動編寫 xorg.conf。假設探測的結果是成功的,它將會告訴您設定檔是放在 /root/xorg.conf.new 並且可以開始測試。所以我們就來測試吧 :)
如果一切順利,您將會看到簡單的白黑相間花紋。試試看滑鼠可不可以正常運作,還有解析度是否合適。你可能沒辦法判斷現在的解析度,但是你可以感覺是不是太低了。只要按下 Ctrl-Alt-Backspace 你隨時都可以離開。 Xorg 提供著一個叫做 xorgconfig 的工具,這個工具將會針對您的系統(顯示卡,鍵盤,﹍)詢問您。它將會依照您所輸入的產生 xorg.conf。
另一個也是 Xorg 提供的工具是 xorgcfg。他會先嘗試執行 Xorg -configure 然後啟動 X 伺服器做最終的調整。
我們先要將 xorg.conf.net 複製到 /etc/X11/xorg.conf 這樣一來我們就不需要一直執行 Xorg -config -- 輸入 X 或 startx 簡單多了:)
現在執行 startx 來啟用您的 X 伺服器。startx 是執行 X session 的 script。也就是說他啟動 X 伺服器和一些通用的程式。他用底下的方法決定執行那些程式:
如果您看到一個醜陋的,令人反感的,讓人排斥的,畸形視窗管理員,叫做 twm。輸入 exit (或是按下 Ctrl-D)直到 Xorg 關閉。您也可以按下 Ctrl-Alt-Backspace 關閉 X 伺服器,雖然這是個丟臉的方法 - 您應該不會想要這麼做。但是這項動作並不會傷害您 :) 調整 xorg.conf 如果您覺得螢幕的解析有誤,您將需要檢查設定的的兩個部份。首先需要檢查的是 Screen 的部份,這將會顯示出所有的解析度 - 如果有的話。預設來說,這個部份或許是空的。如果真的是這樣,Xorg 則會按照 Monitor 的部份自行猜測。 Xorg 則是會檢查 Monitor 部份的 HorizSync 和 VertRefresh 來判斷正確的解析度。現在先讓它保留原狀。只有在無法使用的情況下更改(馬上就會解釋)。您將需要查看螢幕的說明然後輸入正確的數值。您也可以使用 sys-apps/ddcxinfo-knoppix 的工具來搜尋您的螢幕的說明。
現在讓我們來調整解析度。在以下的 /etc/X11/xorg.conf 的範例內我們將會加入 Modes 和 DefaultDepth 的行數讓我們的 X 伺服器預設使用 1024x768 和 24bit 的解析度。不要在意這些數值 - 它們只是範例並且和您的系統設定不同。
執行 X (startx)來看是否為您所想要解析度:) 要將 X 設定為使用國際鍵盤,尋早 InputDevice 的部份然後加入 XkbLayout 的選項並且指到您需要的鍵盤規劃。舉例來說,我們將以範例教您如何加入比利時的鍵盤規劃。只要將國號代碼更改成您需要的:
如果您無法適用您的滑鼠,您將需要先檢查是否有被核心偵測到。 PS/2 的滑鼠將會被核心認為 /dev/input/mouse0。其他的滑鼠(像是 USB)則會被認為 /dev/input。(或是 /dev/input/mice)。而某些情況下會用 /dev/psaux 在任何一個情況下您可以利用檢查的方式查看移動滑鼠時,任一個檔案的輸出。要結束則是按下 Ctrl-C。
如果沒偵測到滑鼠,請確認所有相關模組是否被載入。 如果您的滑鼠有被偵測到,將相關的功能填入 InputDevice 的部份。下面的範例將解釋我們如何設定其他兩個選項:Protocl(使用的協定 - 大多使用者將要使用 PS/2 或是 IMPS/2)和 ZAxisMapping (這將開啟滑鼠的滾輪功能(如果適用))。
執行 startx 然後期待結果 :) 恭喜,(希望)您現在已經有個可用的 Xorg 在您的系統上。接下來的步驟則是要移除小又難看視窗管理員然後使用一個有很多功能的視窗管理員(或是桌面環境)如 KDE 或是 GNOME,但是不包含在這份指南內 :) 2006/07/20 Gentoo的哲学我之所以创建Gentoo是因为之前我没有办法找到一种我喜欢的Linux发行版。我用Linux发行版时, 其中最重要的一件事情是发行版里管理整个系统的系统工具本来是应该让用户工作更容易, 它似乎一直希望用户能够感应到这点并且能够让系统去做用户要做的工作。但是当我告诉系统我想要做些什么的时候, 似乎它更在意并且不断的传输我一个信息:“它想让我做什么!” 所以我创立了Gentoo Linux并且开始设计了一种比以往的系统管理工具更为强大的Portage工具。为了完成这个目标, 我必须让它能够满足“我想要做”的事情还要让它知道并且满足其他我想到的事情。 如果想要知道一个软件包是如何建立的,你可以看一下相对简单易懂的ebuild文件。如果你想知道如何有效的创建软件包,你可以参考“USE”变量。如果你想加一个软件包, 你可以考虑在现有的“树”下建立一个新的ebuild。如果你想用其中一个软件包, 最简单的方法就是emerge, 而软件包的依赖性可以自动解决。 很多人都青睐Portage的工作原理, 这也是GENTOO能在短时间成长起来的原因。GENTOO系统已经成为一种“from source”的发行版,但是要注意的是GENTOO的核心工作原理并非“from source(依赖来源)”。 虽然“from source(依赖来源)”是GENTOO的重要特征之一, 将来也是GENTOO必要运行的因素之一, 可是它不是唯一兼最基本的特征。而真正的最基本特征是让所有人没有拘限地做他们想做的工作。 总结一下GENTOO的“核心”特征, 我们可以想象一位用户坐在一台LINUX系统前面。“他/她想要做什么?”GENTOO的工作原理就是在没有一个指定的方法下, 让这个用户可以随心所欲的做他/她要做的事情。 在GENTOO刚刚诞生的时候, 用户说明里缺乏一个简便的可以从来源建立软件包的方法。而现在,我们已经将它实现并且运用的很好。但是现在我们仍然缺乏一个有效的非创建型软件包的支持方安, 虽然PORTAGE系统在一开始就已经支持了二位元包, 而这个正是我们在努力的工作。 有一点很重要需要说明的是我们的工具支持二位元包是因为它在Linux社区里广泛的使用和需求。如果我们的工具不支持二位元包, 那么我们就无法向外宣称我们的工具是为了让任何一个用户做他想要做的任何工作。如果我们有意的排除二位元文件的支持, 那么事实上我们是在干涉用户自己想要解决问题的方法,从而将我们自己的愿望或者我们想要用户解决问题的方法强加到用户端。同样如果我们不建立二位元包,我们也无法肯定工具可以和二位元包兼容, 也无法确定用户可以建立二位元包, 也不能够论证我们的工具可以兼容二位元包。除了原理因素外, 还有很多实际因素使我们必须要考虑建立二位元包。 GENTOO原理如果用一段文字表达就是这样。每个用户都有他/她需要做的事情。GENTOO的目标或者主旨就是设计出一系列工具和系统,从而可以让用户愉快并且有效率的做完他们的事情。我们的工具让用户用上去愉快,并且让他们知道和感慨LINUX和自由软件社区是多样化和自由软件的弹性。而这个目标只有在本身工具可以直接反应出用户自己的愿望, 然后把所有的可能性公开成一个最终的实体里(源码)。 如果工具是要用户使用一个特定的方法来工作的话, 那么它是违反而不是符合用户而工作。我们发现还是有一些情形, 当中将一些“我们”的愿望强加在用户上。这个是其中的缺点, 是违反了GENTOO的原理。 从另一方面来说, GENTOO的原理是创建一个更好的工具。当工具出色的工作的时候, 你几乎可以感觉不到它的存在, 因为它不会干涉也不会让你知道它的存在。 如果你不想和它互动, 它也不会强迫。 将来GENTOO的目标就是继续努力创造接近完美的工具。工具可以适应不同用户的需求而变的无比强悍。当你发现一个工具可以做你想要做的任何事情的时候, 你会不喜欢它吗?这种感觉不会棒吗?我们的任务就是将这种感觉带给更多的人们。 2006/07/17 了解Archlinux──采访Arch linux创造者Judd(精选)翻译:tx-cary 来自:LinuxSir.Org 以下的问答是我从DistroWatch在2003年8月对Archlinux的创造者和主要开发者Judd Vinet的采访中精选出来的。由于是2003年的访问,有些东西现在已经有变化了。我去除了一些过时的东西。 Arch Linux是怎样产生的? Archlinux产生于2001年年初。最初的设计思想来源于两个Linux发行版:PLD和CRUX。PLD采用的是apt-get作为rpm系统的前端,便于系统的升级;CRUX的软件包的打包方式十分简单,就是最简单的tar.gz包,更易于管理和维护。但是它们都有很大的缺点。PLD采用的是rpm系统,rpm体系过于复杂,特别是依赖关系上;CRUX的包管理又过于简单,包文件连基本的包信息都没有,而且是完全没有依赖关系检测的。于是,Archlinux对这两个发行版进行特性的综合,扬长避短。最初的Archlinux是Judd用LFS搭建起来的。 相对其他著名的发行版,Arch Linux有什么优缺点? Arch的两套软件管理系统──pacman和abs有什么特色? 与apt-get相比,pacman有什么优势? 与Gentoo相比,Arch有什么优势? abs的编译脚本是怎么回事?好象很复杂。checkinstall不是很好用吗? 对于Arch来说,软件包更新如此的快。如何区分Arch的“stable”分支和“unstable”分支呢? 我发现Arch也有"unstable"分支,这个分支是干什么的? Arch linux适合作为服务器系统使用吗? Arch不适合初学者是吗? 以下是关于Judd的一些私人问题: 排除Arch,你最喜欢哪个Linux发行版? 你是干什么飞机的? 休闲的时候你都干些什么? 2006/07/15 腾讯,百度…下一个迅雷 是什么练就了迅雷的牛气? 毫无疑问,迅雷已经流行起来,并稳坐互联网下载领域头把交椅,而且后劲十足.据了解,迅雷已经成为中国最流行的软件之一,与腾迅QQ分别位居中国流行软件前两位,不难想象,中国互联网又一个从客户端软件发展起来的互联网巨头,在不久的将来给我们带来更大惊喜.笔者试图从迅雷的源头找到答案.
“互联网是技术驱动的,技术颠覆并推动互联网的发展,迅雷立足之根本是技术领先,然而,较技术之前的战略宏观判断,则是对互联网大势格局的趋势把握,我们在三年之前,就隐隐约约感觉到,互联网下载服务,将会是具有普遍意义上的杀手级应用”.迅雷CEO邹胜龙首先这么解释到.从Find(发现)、搜索(Search)到获得(Obtain)的这一预言,也从侧面验证了邹胜龙对互联网发展的判断.
早在2003年,市场上下载领域的霸主是网际快车(FlashGet),迅雷花了将近2年的时间,演绎了互联网历史上的“蛇吞象”,也是 “新技术”战胜“老传统”的经典,并最终成为今天“下载”的代名词.
迅雷是怎么推广的呢?“迅雷非常注重用户体验,推广最主要是靠口碑传播”,迅雷COO程浩这么解释到.6月6日,迅雷北京新闻发布会时,邹也曾说过:“通过技术革新解决用户的问题,通过产品创意提升用户的体验!任何情况下,迅雷在互联网上'不作恶'!”记者提到前段时间的迅雷与华军之争,“这很正常,每一项新理论的推出、每一种新技术的推广都需要一个过程.经过我们两家的坦诚交流与协商,现在我们合作的很好”,邹胜龙这么说.
谈到风险投资对迅雷的作用,邹坦言:“IDG和晨兴科技(Morningside)这些迅雷的投资商,不仅给迅雷带来了雄厚的资金保障,同时也为迅雷带来了国际化运做管理经验,也一点非常重要”.
“深圳市政府部门对迅雷的帮助也非常大,迅雷在创业初期和各个关键时刻,政府的相关部门都给以了及时的帮助和指导”.邹欣慰说到.据了解,深圳市政府部门,在加速推进扶持互联网高科技方面力度很大,一直在全国保持领先,相信深圳市政府具有前瞻性战略眼光,未来几年,在政府关心指导下,深圳诞生下一个“腾讯”. |
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